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2012年12月27日木曜日

プレート系リバーブを比較してみた。Logic Space Designer、Metric Halo HaloVerb、IK Multimedia CSR




Instrument is Logic's Piano of EXS24 adding Reverb (Space Designer,HaloVerb,CSR)
This set is 6 audios.
3 audios are Logic's Piano adding Reverb.
3 audios are each reverb only.
Piano
Steinway Piano (EXS24)
Reverb
Firest : Nice Plate (Space Designer)
Second : Plate1 (HaloVerb)
Third : Vintage Plate (CSR)

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2012年12月24日月曜日

ホール系リバーブを比較してみた。Logic Space Designer、Metric Halo HaloVerb、IK Multimedia CSR



Instrument is Logic's Piano of EXS24 adding Reverb (Space Designer,HaloVerb,CSR) .

This set is 6 audios. 

3 audios are Logic's Piano adding Reverb. 
3 audios are each reverb only. 

Piano 
Steinway Piano (EXS24) 

Reverb 
Firest : Large Hall (Space Designer) 
Second : Hall2 (HaloVerb) 
Third : Lrg Concert Hall (CSR)

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2012年9月27日木曜日

AU対応キタ!!Metric Halo Production Bundle

僕がミックス時に好んで使用しているプラグインの中でMetric Halo のChannelStrip 2 があるのですが、これがずっと64bit 対応されず32bit でしか起動使用することが出来ませんでした。

 で、そうこうしている中でPro Tools 用のAAX プラグインとしてAAX Production Bundle が発表され発売し、ChannelStrip 2 ユーザーの僕としてはワナワナした気持ちで眺めていたわけです(笑


Twitter 上でAAX Production Bundle がAU 対応するという話は当初からチラッと耳に入っていたのですが、「本当に期待していいのかね...。」と不安な気持ちが募るばかりで...


しかし!!遂にやってくれました!!

AAX Production Bundle が満を持してAU 対応(ついでにProTools 10 Windows サポートも)されたのです!!


Metric Halo » Metric Halo AAXプラグインAU & Pro Tools 10 Windows 対応記念。25%OFF!
ProTools 10 Windows ...





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2012年5月8日火曜日

Black Sea 曲解説 ギター編 2

先週のギターの解説の続きだよん♪

曲を作る際のギターはセクションで分ける事が多いんですけど、今回もギターについては6本(イントロ&アウトロ、A,Bメロ、サビの各2本づつ)使ってます。

セクションで分けるのは微妙な(ほんとに微妙な時もあったり...)歪み感の調整がしたいからで、大体ABメロは歪みを少し押さえ気味からの歪み足してサビドカーンのパターンが多いわけです。

今回もそのパターンでトラックを分けているのですが、イントロのガツ〜ンしたギターの処理を見ていくことにします。

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2012年4月14日土曜日

Black Sea 曲解説 ドラム編 4 DAW 側のミックス時の設定 3

前回のBlack Sea 曲解説 ドラム編 3 DAW 側のミックス時の設定 2の続きとして、今回は残りの「ハット」と「タム」を見ていきますよん。


■ ハイハット

ハイハットに挿したエフェクトはMetric Halo のChannelStrip のみです。



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2012年3月28日水曜日

Black Sea 曲解説 ドラム編 3 DAW 側のミックス時の設定 2

今回は Black Sea 曲解説 ドラム編 2 DAW 側のミックス時の設定 1 の続きとして各パーツの設定を見ていきますよん。


前回とかも「見ていきます」ってチラチラ書いているのだけど、実は自分でもどんな処理したかあまり覚えていなかったりするのです(苦笑

なので、「説明する」とかじゃなくて「見ていきます」っていう方がしっくりくるという...


前回の Black Sea 曲解説 ドラム編 2 DAW 側のミックス時の設定 1 では主にOverhead とROOM の音を処理したのだけど、これだと音の芯がないので各パーツを足していきまーす。

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2011年11月30日水曜日

最近の個人的コンプ事情

ハローエブリ・・・

あ、もういいですね、こんな似非英語を毎回言うの。


もっとナウでヤングな挨拶を考えておかなくては(キリッ


さて、今日は僕がよく使っているコンプ達を紹介しようかと思います。


先日までWaves のセールがやっていたので、Waves 製品を入手した人もたくさんいらっしゃると思いますが、実は僕はWaves のコンプを使う時はあまりなかったり。

「簡単に済ませたい」とか「なんとなくの直感」が働いた際にWaves のRenaissance Compressor を使ったり、ボーカルにはRenaissance Axx を使ったりするんですけど、それ以外の場合はWaves 以外のコンプを使っています。

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2011年7月3日日曜日

Metric Halo ChannelStrip 導入

遂に7月になってしまいましたね。。。

7月と言ったら1年の折り返し地点なので、この時間の進み具合に残酷感を感じせざるおえないです(苦笑


実は結構前から空いた時間を利用して1ヶ月に1曲作るという目標を(勝手に)作って実行中なので、なんとか冬までに5曲くらいきちんと完成させて聴けるようにしたいですね。



さてさて、実はつい先日までMetric Halo のChannelStrip が破格の70%OFF だったのですが、気付かれた方いらっしゃいますかね?w

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2011年4月4日月曜日

個人的ボーカル録音時のルーティングについて

今日はスタジオに行って歌を録ってきました。

住んでいるところがどうしてもボーカルなどのRECには不向きなので毎回スタジオに入るのですが、最近激しくめんどくさい(問題発言?w)ので、家賃高くなってもいいから引っ越しも検討していまして。。。

もうちょっと遮音性の高い部屋だといいんですけどね。


さて、そんなボーカルREC ですが、僕の使用しているオーディオIF はMetric Halo の「Mobile I/O ULN-2」になります。

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2011年1月2日日曜日

個人的ギターREC時のルーティング

あけましておめでとうございます!!このBlogもめでたく年を越えることができました!!

これからも色々DTM関係について書いていこうと思いますので、今年もよろしくお願い致します。


さて、誰にお願いしたのか分からない、こんなBlogの記念すべき今年1発目ですが、僕はいつもギターを録る時にAmpliTube 2(本当はAmpliTube 3を使いたいんですけど・・・)を使用しているのですが、最終的にギタートラックは書き出してしまってエフェクトのかかった状態のオーディオファイルにしておきます。

そうしないと負荷がかかってしまったり、メモリを消費してしまうので、ミックスに入る前にメモリの空きなどリソースを確保してやる訳です。

AmpliTube 2って負荷も結構かかるので、度々LogicがCPUオーバーロードで止まったりしますし・・・

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2010年3月16日火曜日

NEUMANNのTLM 102を使用しての感想

先日、歌入れでNEUMANNのTLM 102を使用した時に気づいた事っていうか気になった事を書いておこうかと。


ケースバイケースではありますが、コンデンサーマイクで歌を録る時はオフマイクがいいと思うんですけど、NEUMANNのTLM 102で歌を録る時は若干オン気味でもいいかなぁ〜と思いました。

歌録り終わってから思ったので試してないですけど(苦笑

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2010年3月10日水曜日

歌のリアンプ

先日録った歌のテイクを選び1本のオーディオファイルにまとめています。


この時にMetric HaloのULN-2の内部ミキサーに流しこんでCharacterで味付けをするんですけど、今回はFETを選びました。

歌録りにはNEUMANNのTLM 102を使用したんですけど、ULN-2の内部ミキサーに流しこむことでより倍音が強調されるんですよね。

こんなリアンプみたいな面倒な作業をしてますけど、結構いい感じの音になってくれます。

今度からは歌をRECする際は直接内部ミキサーからCharacterで味付けした音をRECしてしますのもアリかなぁ〜なんて思っていたりします。
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2010年2月28日日曜日

ミックス前の作業

いつも普段からミックス前はMIDI音源の一部をオーディオファイルとして書き出しています。

メモリの空きを確保するためなんですけど、ソフト音源を使いまくっていると一部のCPUばかり使う(マルチコアの恩恵はあまりない?)場面もあったりと動作が重たくなるので、いつもこうしています。


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2010年2月26日金曜日

NEUMANN TLM 102

先日マイクを新たに購入しました。


NEUMANNのTLM 102になります。

まだ声を録ったり試してないので、色々またレビューしたいと思ってますけど、実物で見るとほんと小さいですね。

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2010年1月27日水曜日

Metric Halo Mobile I/O ULN-2 のファームウェア・アップデート

今の自分の制作環境で使用しているオーディオインターフェースはMetric HaloのMobile I/O ULN-2になります。




こいつはMac専用だったりするので、あまり馴染みがないかもしれませんが、
上質なマイクプリに出音もなかなかいい感じで、オススメのオーディオI/Oですね。

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