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2012年9月11日火曜日

祝!!Addictive Drums 64bit 正式リリース! と、Logic ユーザーでAD 64bit が使えない方へ

先月の終わり頃、XLN Audio の国内代理店High Resolution さんのツィートにて、Addictive Drums のMac 64bit版の正式リリースがされていましたよん。




ってことで、ルカ曲も先日出来上がってキリが良かったので、バージョンを上げてみることにしました。

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2012年7月15日日曜日

XLN Audio Addictive Drums が期間/数量限定でキャンペーン中

僕が愛用しているXLN Audio のAddictive Drums が代理店のHigh Resolution さんでキャンペーン中のようです。


Addictive Drums ダウンロード版 【数量限定 期間限定】


ダウンロード版のみ、7月31日までの期間限定のようですけど、半額の8400円って・・・2万円後半ぐらい出して僕は買った気がするのだけど^^


他社のドラム音源をあまり使ってないので比較は出来ないんですけど、動作は軽い方だと思うし、何より出音が「ドラムの音」っていうよりも「Addictive Drums の音!!」って主張してくるのが僕は大好きで(笑

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2012年5月19日土曜日

Mac での64bit 対応キター!!XLN Audio Addictive Drums の64bit 対応ベータ版登場

次なるルカ曲(すでに2曲ほどボツってますが・・・)のために今は作詞中なんですが、予想してた通り難儀でまったく進んでおりません(泣

どこかにゴーストライターはいませんかね...(笑


さて、そんな作詞で瀕死の状態の私にとって今週、とても嬉しいお知らせがありました。

それはAddictive Drums 待望のMac 64bit対応のお知らせでございます!!

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2012年4月14日土曜日

Black Sea 曲解説 ドラム編 4 DAW 側のミックス時の設定 3

前回のBlack Sea 曲解説 ドラム編 3 DAW 側のミックス時の設定 2の続きとして、今回は残りの「ハット」と「タム」を見ていきますよん。


■ ハイハット

ハイハットに挿したエフェクトはMetric Halo のChannelStrip のみです。



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2012年3月28日水曜日

Black Sea 曲解説 ドラム編 3 DAW 側のミックス時の設定 2

今回は Black Sea 曲解説 ドラム編 2 DAW 側のミックス時の設定 1 の続きとして各パーツの設定を見ていきますよん。


前回とかも「見ていきます」ってチラチラ書いているのだけど、実は自分でもどんな処理したかあまり覚えていなかったりするのです(苦笑

なので、「説明する」とかじゃなくて「見ていきます」っていう方がしっくりくるという...


前回の Black Sea 曲解説 ドラム編 2 DAW 側のミックス時の設定 1 では主にOverhead とROOM の音を処理したのだけど、これだと音の芯がないので各パーツを足していきまーす。

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2012年3月24日土曜日

Black Sea 曲解説 ドラム編 2 DAW 側のミックス時の設定 1

ということで、今回はBlack Sea 曲解説 ドラム編 1 Addictive Drums の内部設定の続きだよ。


いつもそうなんだけど、今回のBlack Sea でもAddictive Drums はDAW のミキサーにパラ出ししてDAW 側でミックスしています。

Addictive Drums のパラ出しのやり方はマニュアルに記載されていた気がするけど、Addictive Drums のミキサー画面の矢印をアクティブにすればDAW の各AUX トラックに出力されます。

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2012年3月19日月曜日

Black Sea 曲解説 ドラム編 1 Addictive Drums の内部設定

全国1億3千万人のどん底ファンのみなさま、こんにちわ!!

最近、空気清浄機を購入した私でございます。


ここ最近どうも喉の調子が悪く、また製作環境をより良いものにするために姑息な3回払いで空気清浄機をポチっておきました(笑

本当は新しく出たiPad を購入する予定だったのですが...


ってな訳で、前回書いたように不定期でBlack Sea の曲解説を書いていこうと思います。

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2011年12月24日土曜日

Addictive Drums 使っている方へ

今日は必ず立ち上げましょう♪




ということで、今日も僕はクリスマスで浮かれる世の中を、出勤する為に自転車で華麗に通り過ぎるのであった...
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2011年12月13日火曜日

XLN Audio にてAddictive Drums のスネアが1ドルで販売中

我が愛用のドラム音源であるXLN Audio のAddictive Drums ですが、本家サイトにて拡張Kit Piece であるSonor のスネアが12月31日まで1ドルで売られています。



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2011年6月7日火曜日

WAVES Renaissance Compressor

先日、ある曲をミックスしていて、Addictive Drums のキックにもっと芯を出したいと思いWAVES の「Renaissance Compressor」 を使用したのですが、その効きの良さにあらためてため息が出ました(笑

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2010年11月12日金曜日

Addictive Drums の音作りについて

僕のこのBlogはGoogle Analyticsというサービスでアクセス解析が参照出来るようにしているのですが、たまにAddictive Drumsの音作りについてググられて辿り着いている方がいらっしゃるので、今回はそのことについて自分の音作りの仕方を書こうと思います^^

とは言っても、僕がAddictive Drums を使う時はロック寄りですし、あまり詳しく書く訳でもないのであまり参考にならないかと思いますが・・・


個人的にAddictive Drums を使ってミックスする際はLogicに各パーツをパラ出ししています。



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2010年6月19日土曜日

スネアにスネアを重ねる

さっきまでバンドの曲の方を手直ししていました。

日曜日にRECがあり、ある程度は分かるようにDEMOを作っておかないといけないので、急ピッチで取り掛かっています。

そんなデモですけど、ドラムに関して僕がよくやる小技というか帳尻合わせを今回も行いました^^



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2010年6月10日木曜日

ドラム打ち込み時の注意点

最近、自分がやっているバンドの曲の編集に時間を割く毎日ですけど、やっぱり共同制作っていうのはいいものです^^

これまでは基本1人だったんですけど、メンバーを自分の部屋に招き入れて(遠いとこから来てる人もいるので、若干申し訳ないですけど)、その場で作る過程は大変ですけど楽しいです。

そんなバンドの曲の編集作業ですけど、我がバンドにはドラムがいないのでドラムの打ち込みは本REC前にきっちりさせておこうと思い、ずっと打ち込んでいました。



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2010年4月1日木曜日

スネアの音作り

今日は4月1日ってことでエイプリルフールですね。

今年はどんなウソ情報が流れるのだろうか??


ドラムの音作りにおいてはやっぱりキック、スネア、ハイハットの3点は特に重要だと思っています。

サンプリングした音を使用しているのだったら、そのまま鳴らすのではなくエディットして曲中に合った感じにしないといけないと思っているんですけど、スネアに関してはリバーブも含めた音作りをしています。

と言うのは、曲のジャンルにもよると思うんですけど、どうも素の音では迫力が出ずという。。。

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